Rat King в Deadlock после нерфа: как играть бронёй и знаменем
Гайд по Rat King с учётом патча 5 октября: граната, крысы, броня и фазы ульты. Как выбирать момент для знамени и не переоценивать свою защиту.

Самая соблазнительная ошибка на Rat King — увидеть готовую броню и решить, что команда уже может идти вперёд. Потом оказывается, что союзники далеко, знамя поставлено на пустом месте, а тебя разбирают, пока все пытаются догнать.
Rat King вышел 2 октября, а уже 5 октября получил заметные изменения. Особенно важно обновить представление об ульте: её перезарядка выросла, радиус уменьшился, защита стала слабее. Играть по впечатлению от первых дней теперь опасно.
Этот гайд актуален на 13 октября 2026 года. Главная задача Rat King — создавать бой, в котором команда может использовать его давление и знамя. Для этого нужно понимать, что именно защищает броня и когда ставить флаг.
Что изменил патч 5 октября
- Параметр: Базовая перезарядка Rule, Ratannia! До патча: 130 секунд
После патча: 160 секунд - Параметр: Базовое снижение входящего урона от ульты До патча: 20%
После патча: 15% - Параметр: Базовый радиус ульты До патча: 24 метра
После патча: 20 метров - Параметр: Перезарядка Rat Swarm До патча: 28 секунд
После патча: 24 секунды - Параметр: Урон Scrap Grenade До патча: 65
После патча: 70
У первого улучшения ульты также убрали сокращение перезарядки на 20 секунд. Прежние 110 секунд с этим улучшением больше не являются исходной точкой для планирования. Предметы могут менять фактические значения; таблица показывает изменения самой способности.
Практический вывод: тратить знамя на сомнительную погоню стало дороже, а обычные способности дают больше возможностей действовать между ультами. Прежде чем нажать четвёртую, посмотри, кто из союзников действительно готов драться рядом.
Scrap Grenade: давление, от которого можно отбиться
Граната несколько раз взрывается, наносит Bullet-урон и замедляет. Это важно для выбора урона и оценки защиты противника: слово «граната» не делает способность источником Spirit-урона.
Соперники могут отбросить её ударом ближнего боя. Поэтому граната, брошенная в хорошо видимую точку перед свободным врагом, не обязана оставаться там, где ты задумал.
Ищи момент, когда враг уже занят: стреляет, выходит из укрытия, реагирует на союзника. Особенно полезно вынуждать его выбирать между гранатой и другой угрозой. На третьем улучшении появляется дополнительный финальный взрыв; до этого не рассчитывай на него в подсчёте урона.
Rat Swarm: крысы подготавливают цель к стрельбе
Крысы цепляются к противнику, наносят периодический Spirit-урон и каждым укусом снижают Bullet Resist. Чем больше крыс держится на цели, тем чаще происходят укусы.
Связка довольно понятная: прикрепить крыс и продолжить давление оружием. Но у цели есть ответ — рывок по земле или в воздухе снимает одну крысу. Не считай, что первый успешный Swarm гарантирует весь возможный урон до конца эффекта.
Следи за движением противника. Если он уже потратил несколько рывков на отход, очередное попадание может заставить его принимать более трудное решение. Если уходит за укрытие, не обязуйся бежать следом только ради оставшихся крыс.
Royal Pestments: запас прочности с важными ограничениями
Royal Pestments даёт Combat Barrier, размер которого зависит от максимального здоровья. Пока броня держится, пули могут отражаться обратно в стрелявшего.
У этой защиты два принципиальных условия:
- Барьер не получает пользу от сопротивлений. Покупка сопротивления урону не делает именно этот запас барьера прочнее за счёт резистов.
- Ограничение урона от одного попадания открывается только на третьем улучшении. У базовой способности его нет.
Максимальное здоровье поэтому имеет понятную связь с бронёй. Но из этого не следует, что все остальные защитные характеристики бесполезны: когда барьер закончится, тебе ещё нужно выжить на обычном HP.
Используй броню под ожидаемый размен. Если включить её, а затем долго искать удобный вход, готовность к настоящему столкновению может оказаться совсем не той, которую ты представлял.
Rule, Ratannia!: три действия вместо одной большой кнопки
Сначала Rat King поднимает знамя. Рядом с ним союзники получают скорость передвижения, невосприимчивость к замедлениям и снижение входящего урона. Это момент, когда важно двигаться вместе: союзник вне зоны не получает выгоду просто от присутствия Rat King в матче.
Затем можно вонзить знамя в землю. Удар наносит Bullet-урон, подбрасывает и замедляет врагов, а появляющиеся крысы накладывают Rat Swarm на задетые цели.
У установленного знамени есть ещё один эффект: союзники в области получают скорострельность и могут стрелять без обычного штрафа к скорости движения от стрельбы.
Хорошее место для флага — там, где команда сможет продолжать бой. Плохое — там, откуда враги уже ушли, а союзники ещё не пришли. Попасть ударом приятно, но оставшаяся зона должна иметь смысл и после попадания.
Как провести первую драку без лишнего героизма
Начни с гранаты и Swarm из позиции, которую поддерживает команда. Посмотри, кто отвечает тебе уроном и как расходует движение. Под ожидаемое сближение используй броню; если союзники готовы идти вместе, подключай знамя.
После установки флага не обязательно немедленно гнаться за самым раненым врагом. Иногда выгоднее остаться рядом с командой и использовать усиление стрельбы против того, кто ещё находится в удобной зоне.
Если враги отступили и перестали драться на твоих условиях, это уже результат. Попытка любой ценой превратить каждый флаг в убийство часто уводит Rat King от тех, ради кого он его поднял.
Что учитывать в сборке
Для первых матчей выбирай покупки по задаче. Максимальное здоровье связано с размером Royal Pestments. Урон оружия помогает использовать снижение Bullet Resist от крыс. Защита и мобильность нужны, если не удаётся пережить вход или удержаться рядом с союзниками.
Покупать Spirit ради старого масштабирования скорости ульты больше не стоит: 5 октября эту зависимость убрали. Это не отменяет Spirit-урон Rat Swarm, но меняет конкретную причину покупки.
Перед дорогим предметом спроси себя: мне не хватает урона по уже пойманной цели или возможности вообще провести нормальный бой? Решения у этих проблем разные.
У Rat King также есть доступ к небольшим проходам: как работают туннели. Чтобы понимать ответы противника на твою защиту, прочитай гайд по контре Rat King.
Частые вопросы
Rat King уже получил нерф после выхода?
Да. 5 октября увеличили перезарядку ульты и уменьшили ряд её параметров, включая базовый радиус и снижение входящего урона. При этом гранату и перезарядку Rat Swarm улучшили.
Scrap Grenade наносит Spirit-урон?
Нет. У гранаты Bullet-урон. Rat Swarm, напротив, наносит периодический Spirit-урон.
Сопротивления усиливают барьер Royal Pestments?
Нет, в описании прямо указано, что барьер не получает пользу от сопротивлений. Его размер связан с максимальным здоровьем.
Ограничение урона за попадание есть у брони сразу?
Нет. Оно открывается на третьем улучшении Royal Pestments.
Зачем оставаться рядом с установленным знаменем?
Его область даёт союзникам скорострельность и снимает штраф к скорости передвижения при стрельбе. Если команда может драться в этой зоне, флаг продолжает приносить пользу после удара.
ДЛЯ МОМЕНТОВ,
КОТОРЫЕ НЕ ЗАПИСАЛ.
Создавай клипы из реплеев Deadlock. Присоединяйся к бете — первые клипы после запуска бесплатно.
ЗАПИСАТЬСЯ НА РАННИЙ ДОСТУПБез спама. Одно письмо, когда откроемся.