Deadlock: Replay Not Ready for Download — что значит ошибка и что делать
Deadlock пишет Replay Not Ready for Download? Разбираемся, что означает ошибка, что попробовать сначала и когда реплей уже может быть недоступен.

Если Deadlock показывает “Replay Not Ready for Download” или “Error replay not yet ready for download”, не спеши считать реплей потерянным — и тем более не начинай с переустановки игры.
У свежего матча реплей действительно может быть ещё недоступен. Но иногда игра просто не обновляет его статус: после повторного открытия матча, переключения на другой матч, поиска по Match ID через Watch или перезапуска клиента кнопка скачивания появляется.
Поэтому сначала выясни две вещи: ошибка только у одного матча или у всех, и насколько старый сам матч.
Сначала определи, на что похож твой случай
Матч закончился совсем недавно
Свежий реплей может появиться не мгновенно. Valve не публикует гарантированное время подготовки, поэтому правила вроде «жди ровно пять минут» нет.
Немного подожди, снова открой детали матча и проверь кнопку скачивания. Если статус так и завис — переходи к шагам ниже.
Реплей свежий, но статус будто не обновляется
Это важный сценарий, потому что сама надпись может вводить в заблуждение.
Попробуй обновить состояние матча простыми действиями ниже. Если они не помогут, это ещё не доказывает, что реплей потерян, но по одному тексту ошибки нельзя определить причину.
Не работает один конкретный матч, а другие свежие реплеи скачиваются
Тогда проблема с локальной установкой менее вероятна, а проблема доступности именно этого матча — вероятнее. Но из самой ошибки всё равно нельзя понять, реплей временно недоступен, вообще не появился для скачивания или уже исчез.
Матч уже старый
Серверные реплеи хранятся не вечно.
По нашему опыту, скачать серверную копию Deadlock обычно можно примерно в течение 10 дней после матча. Это практический ориентир, а не официальная политика Valve: фиксированный срок в десять дней Valve не публиковала, и конкретный реплей может исчезнуть раньше или остаться доступным дольше.
Важно: речь именно о серверной копии для скачивания, а не о таймере жизни .dem, который ты уже сохранил у себя.
Если матч важный — лучше скачать его сразу, а не откладывать на потом.
Что делать — по порядку
1. Закрой карточку матча и открой её снова
Выйди из деталей матча, снова открой его и повтори скачивание.
Иногда этого достаточно, чтобы игра обновила статус реплея. Это самый простой и безопасный первый шаг.
2. Открой другой матч и вернись к нужному
Звучит странно, но иногда помогает простой обходной способ: открой детали другого матча, выйди из них и потом вернись к нужному.
Похоже, в части случаев так обновляется состояние доступности реплея. Но это пользовательский workaround, а не гарантированное исправление.
3. Перезапусти Deadlock
Если матч свежий, а надпись не меняется, полностью перезапусти игру и проверь ещё раз.
Перезапуск может заставить клиент заново запросить и показать актуальный статус реплея.
4. Найди тот же Match ID через Watch
Если из истории матчей реплей не скачивается, скопируй Match ID и попробуй найти этот матч через Watch.
Иногда Match History показывает “not ready”, а тот же ID через Watch уже позволяет скачать реплей.
Но это только обход проблемы интерфейса. Если серверной копии уже нет, поиск по ID её не восстановит.
5. Проверь другой свежий реплей
Это самый полезный тест, чтобы отделить «сломался этот матч» от «сломалось вообще всё».
- Другой свежий реплей скачивается: клиент в принципе умеет получать реплеи, поэтому логичнее подозревать конкретный Match ID или его серверную доступность.
- Не скачивается вообще ничего: проблема шире. Это может быть состояние клиента, временная проблема сервиса или что-то, затрагивающее получение реплеев и метаданных целиком.
Если падают все реплеи, сначала перезапусти игру и попробуй снова позже. Не стоит сразу лезть в конфиги, VPN и полную переустановку.
6. Только после этого — проверка файлов Steam
У Steam есть штатная функция Verify integrity of game files («Проверить целостность файлов игры») в свойствах установленной игры.
Но эта проверка чинит локальную установку. Она не заставит появиться серверный реплей, которого там нет. Поэтому при ошибке у одного конкретного Match ID это не первый шаг.
Проверка целостности уместнее, если проблемы идут сразу с множеством реплеев или клиент параллельно выдаёт другие локальные ошибки.
Не путай это с ошибкой распаковки
“Replay Not Ready for Download” — не то же самое, что #citadel_replay_manager_error_partial_decompression_failure.
Ошибка распаковки возникает уже после того, как клиент начал работать с данными реплея. Она может быть связана с папкой реплеев, путями для разных языков, модами или файлами .dem.partial. Это другой этап и другой набор причин.
При partial_decompression_failure проблема связана уже с обработкой загруженных данных, поэтому там могут быть уместны действия с .dem и .dem.partial. К сообщению “not ready” их автоматически применять не надо.
Поэтому не удаляй всю папку replays просто на всякий случай. Если скачивание даже не начинается, локального файла, который можно «починить», может вообще не быть.
Когда локальные действия, скорее всего, не помогут
Есть несколько показательных признаков:
- один Match ID упорно не скачивается, а другие свежие реплеи работают;
- матч уже достаточно старый, и серверная копия могла перестать быть доступной;
- повторное открытие, переключение между матчами, Watch, перезапуск и ожидание ничего не меняют.
В такой ситуации бесконечно переустанавливать Deadlock почти бессмысленно.
Отдельная история — совместимость реплеев после патчей. .dem — это не готовое видео, а данные для воспроизведения матча внутри игры, поэтому после обновлений старые реплеи могут работать с ошибками или вообще перестать нормально воспроизводиться. Повторное скачивание не превращает старый реплей в новый формат.
Можно ли всё-таки получить реплей?
Иногда — да.
Если это зависший статус или временная проблема с доступностью данных, после обновления состояния реплей может появиться. Но если серверная копия уже удалена или так и не стала доступна, локальными действиями её заново не создать.
Частые вопросы
Сколько ждать, если матч только что закончился?
Valve не публикует гарантированное время. Немного подожди и обнови состояние матча. Если ничего не меняется — заново открой карточку, переключись на другой матч и обратно, перезапусти Deadlock или найди Match ID через Watch.
“Replay Not Ready for Download” значит, что реплей потерян навсегда?
Нет. Иногда после этой надписи тот же реплей позже нормально скачивается. Но если матч старый или только один конкретный ID остаётся недоступным при рабочих соседних реплеях, шансы на восстановление ниже.
Сколько вообще хранятся реплеи Deadlock?
Официального фиксированного срока Valve не публикует. По нашему опыту, серверная копия обычно доступна около 10 дней, но это ориентир, а не гарантия. Важные матчи лучше скачивать сразу.
Нужно переустанавливать Deadlock?
Не в первую очередь. Если не работает один реплей, полная переустановка вряд ли исправит проблему конкретного матча или его серверной доступности. Сначала пройди простые проверки выше.
Нужно удалить папку replays?
Для этой ошибки — не по умолчанию. Работа с локальными файлами актуальнее, когда скачивание стартует, а потом падает с ошибкой распаковки или .dem.partial. Если всё же работаешь с локальными файлами, сначала закрой игру, трогай только файлы нужного Match ID и лучше временно перемести их в резервную папку, а не удаляй безвозвратно.
ДЛЯ МОМЕНТОВ,
КОТОРЫЕ НЕ ЗАПИСАЛ.
Создавай клипы из реплеев Deadlock. Присоединяйся к бете — первые клипы после запуска бесплатно.
ЗАПИСАТЬСЯ НА РАННИЙ ДОСТУПБез спама. Одно письмо, когда откроемся.